Jump to content
  • Bobby_Baccalieri

    [SA] RP Admin
  • Last visited

  • Posts

    1,196
  • Reputation

    363

Everything posted by Bobby_Baccalieri

  1. Skill Arena - Roleplay Pravila VAZECA ROLEPLAY PRAVILA: Powergaming (PG) Metagming (MG) Deathmatch (DM) Drive By (DB) Roleplay Superman (RPS) New Life Rule (NRL) Character Kill (CK) Non-Roleplay (NonRP) Gross & Sexual Roleplay (GSRP) Non Playable Character Roleplay (NPCRP) Leaving to Avoid (LTA) Bug & Admin Abuse (BA,AA) 1. POWERGAMING - PG POWERGAMING [ PG ] - predstavlja forsiranje radnji i interakcija nad drugim igračem bez davanja mogućnosti igraču da odgovori na radnje i interakcije koje vaš karakter preduzima prema njegovom u cilju dobijanja prednosti u RP-u. Još jedan oblik PG-a bilo bi i RPanje situacija koje su u realnom životu nemoguće (Na primer igrač RPa kako je super snažan, ili neuništiv, da može da leti, i slično). Stoga kada RPate sa drugim igračima morate se pridržavati sledećih smernica kako bi izbegli kršenje ovog pravila. Kada vršite neku RP radnju nad drugim igračem morate ga pitati za ishod putem /do komande (/do uspevam li?, /do da li bi me nešto sprečilo?, /do da li bi bio u stanju da to uradim? i slično.). Uvek morate drugoj strani dati mogućnost da odgovori na radnje koje preduzimate nad njom. Kada vam neko postavi pitanje u /do komandi morate odgovoriti sa stopostotnom istinitošću. Laganje prilikom davanja dodatnih informacija o RP-u putem /do komande se tretira kao Powergaming. RP je neophodan pre korišćenja server komandi kao što su /pretres, /zaveži, /cuff i slično. Morate imati OOC dokaz za svaki RP koji kasnije može bitno uticati na vas i druge igrače sa kojima RPate. Dokazi moraju biti u obliku slike ili video snimka koji nisu editovani i vreme dešavanja mora biti vidljivo. 2. METAGAMING - MG METAGAMING [ MG ] - Metagaming ili MG predstavlja svaki vid korišćenja OOC Informacija za IC svrhe, kao i sticanje ili širenje IC Informacija OOC putem. Igrači su u obavezi da tokom celokupnog perioda svoje igre na serveru jasno prave razliku između In Character i Out of Character informacija i nikako nije dozvoljeno mešanje ova dva tipa Informacija. IN CHARACTER (IC) INFORMACIJE - In Character (IC) informacije su sve informacije koje se odnose na vašeg lika u igri, to su sve informacije koje koristi, stiče, saznaje, i proživljava vaš karakter u igri i namenjene su da budu koriščene od strane vašeg lika u igri a ne vas kao igrača koji kontroliše lika. Svi igrači su u obavezi da svo vreme koje provedu na serveru provode In Character (Uživite se dakle u vašeg lika u igri i kontrolišete kako on proživljava svoj život). IC CHAT PRAVILA: U IC Chat zabranjeno je korišćenje skraćenica (lol,wtf,omg, i slično) osim u slučaju pisanja IC sms poruke. Svi IC dokazi (dokaz na sudu, slike i slično) moraju takođe biti podkrepljeni OOC dokazima (slika ili video). U IC Chat-u dozvoljeno je vređati druge igrače i koristiti psovke ako je to u RP svrhe ali bez preterivanja. U IC Izvore informacija spadaju: Običan chat, /me /s, /w, /r, /d, /tiho, /p, /smsoglas, /sms, telefon, vesti, javne najave. OUT OF CHARACTER (( OOC )) INFORMACIJE - Out of Character(OOC) informacije su sve informacije koje koristite vi kao osoba koja kontroliše vašeg lika u igri, dakle to su sve informacije van same igre koje se ne smeju koristiti od strane vašeg karaktera u igri. Primer OOC informacije bilo bi ono što ste se vi dogovorili sa vašim drugom putem diskorda ili teamspeak-a ili bilo koja informacija koju ste stekli vezano za igru ali van vašeg karaktera. OOC CHAT PRAVILA: Sve OOC Informacije ne smeju se koristiti u IC svrhe, niti se IC informacije smeju sticati i deliti OOC putem. OOC Informacije i korišćenje OOC Chat-a (/b) se izbegava osim ako je baš neophodno. Prekomereno korišćenje OOC Chat-a bez potrebe je zabranjeno i biće sankcionisano jer uništava RP. OOC Vređanje igrača i psovanje u OOC chat-u nije dozvoljeno ni pod kojim izgovorom i strogo se kažnjava. OOC informacije se uglavnom naznačavaju dvostrukim zagradama (( OOC )). U OOC Izvore Informacija spadaju: /b, /pm, /f, /pitaj, /report, /do, /g, /lc, /rpc, /a, /ga, /ao, /gmo, RP Najave. Sve informacije koje ste stekli na Forumu ili TS3 serveru osim ako su označene kao IC Informacije (IC deo Foruma ili IC Kanali na TS3 Serveru). 3. DEATHMATCH - DM DEATHMATCH [ DM ] - predstavlja ubijanje ili napadanje igrača bez dovoljno jakog i opravdavajućeg In Character razloga. Za svako ubistvo ili napad koji vršite nad drugim igračem morate imati ozbiljan Roleplay razlog. Takođe za svaki napad ili ubistvo koje izvršite na serveru morate imati adekvatne OOC dokaze (slika/video) koji podkrepljuju vaše razloge da počinite taj napad ili ubistvo. Primeri situacija gde smete napasti igrača: Ukoliko igrač pokuša da uhapsi, povredi ili ošteti vas ili vašeg prijatelja. Ukoliko igrač pokuša da nanese štetu vašoj imovini ili da vas opljačka. Ukoliko je igrač svedok koji vas je primetio kako činite teško krivično delo (ubistvo, pljačkanje i slično). Ukoliko igrač odbija da sarađuje sa vašim zahtevima prilikom kidnapovanja ili ucenjivanja. Ukoliko igrač preti vama ili vašem prijatelju ili vas vređa i verbalno provocira. (smete napasti ali ne i ubiti). Primeri situacija gde ne smete napasti igrača: Ukoliko igrač poštuje vaše zahteve prilikom kidnapovanja ili ucenjivanja ne smete ga napasti ili ubiti. Ukoliko je igrač svedok koji vas je primetio kako činite lakše krivično delo ne smete ga napasti ili ubiti. Ukoliko imate Out of Character ali ne i In Character razlog da napadnete ili ubijete nekog igrača. 4. DRIVE BY - DB DRIVE BY [ DB ] - predstavlja napadanje ili ubijanje igrača pomoću korišćenja vozila ili drugih sredstava vezanih za vozilo. (Gaženje, ubijanje elisom helikoptera, parkiranje vozila na igraču i izlaženje iz njega, guranje vozilom sa litice, podmetanje zapaljenog vozila, itd.) 5. ROLEPLAY SUPERMAN - RPS ROLEPLAY SUPERMAN [ RPS ] - predstavlja svesno ili namerno dovođenje vašeg karaktera u rizičnu situaciju bez dovoljno jakog i opravdavajućeg In Character razloga. Svi igrači su u obavezi da vrednuju život svog karaktera kao i njegovo fizičko i psihičko stanje te zbog toga ne smeju dovoditi svoj karater u situaciju u kojoj su život ili bezbednost karaktera ugroženi ukoliko za to nemaju dovoljno jak i opravdavajuć In Character razlog. Primeri situacije u kojima je preuzimanje rizika prihvatljiva opcija: Ukoliko ste traženi od policije i bežite od iste kako bi izbegli hapšenje. Ukoliko pokušavate da izbegnete neku pretnju (napadače,policiju,itd.) a pritom ste u vozilu ciji motor je upaljen a vozilo funkcionalno. Ukoliko je dobitak veći od rizika koji preduzimate. Primeri situacije u kojima preuzimanje rizika nije prihvatljivo. Ukoliko ste opkoljeni od strane policije koja u vas nisani oruzijem. Ukoliko pokušavate da opljačkate igrača ili neki objekat u naseljenom mestu sa dosta populacije. Ukoliko pokušavate da izbegnete neku pretnju (napadače,policiju,itd.) a pritom ste u vozilu ciji motor je isključen ili vozilo nije funkcionalno. Ukoliko je rizik koji preduzimate veći od potencijalnog dobitka. 6. NEW LIFE RULE - NLR NEW LIFE RULE [ NLR ] - je pravilo koje stupa na snagu u situaciji kada igračev karakter bude ubijen od strane drugog igrača (ali sa postojećim RP razlogom) ili prilikom nekog događaja (slučajan pad sa litice, eksplozija auta i slično) a da pritom Character Kill nad tim karakterom nije odobren. Kada vaš karakter bude ubijen i kada se ponovo spawnuje morate poštovati sledeće smernice kako ne bi prekršili ovo pravilo: Morate RPati kako ste se probudili iz nesvesti u bolnici, kuci ili bazi organizacije i kako se ne sećate događaja koji su doveli do toga da završite u stanju nesvestice. Morate RPati kako se ne sećate ničega što se dogodilo u proteklih 4 OOC sati . Ne smete RPati kako nakon nekog vremena stičete sećanje o događajima pre vašeg buđenja iz nesvestice. Ne smete stupiti u bilo kakvu RP interakciju sa vašim napadačem u narednih 60 OOC minuta od trenutka kada ste se probudili iz nesvestice. Ne smete se vraćati na mesto na kojem su se odigrali događaji zbog kojih je došlo do vašeg povređivanja u narednih 60 OOC minuta. Informacije o vašem povređivanju možete dobiti samo ukoliko vam neko od očevidaca događaja sam to ispriča bez da ga vi IC ili OOC putem primoravate ili pozivate na to. Ovo pravilo se ne odnosi na vas u slučaju da je na vas primenjena /kill komanda od strane Administratora, da vas je neko DMao ili je do vaše smrti došlo bez prethodnog Roleplay-a. Ovo pravilo se primenjuje samo nad igračima kojima je upaljen ili forsiran DEATHANIM. (Kada padnete u deathanim animaciju i neko vas iz nje podigne samo nastavljate gde ste stali i rpate povrede, ali ako vas neko dokrajči i ubije onda nastupa ovo pravilo. 7. CHARACTER KILL - CK CHARACTER KILL [ CK ] - predstavlja ubistvo ili totalno onemogućavanje karaktera da nastavi sa sprovođenjem Roleplay Aktivnosti. Pored ubistva CK se može izvršiti i osuđivanjem karaktera na 20 i više godina zatvora. Da bi CK bio validan ceo proces koji je doveo do CK-a određenog karaktera mora biti pregledan od strane Administracije (Komisije za CK) i odobren. Karakter koji je CKan biva obrisan zauvek kao i sva imovina na njemu. Nije moguće otvoriti novi karakter sa istim Imenom i nije moguće CKati samog sebe ili prihvatiit CK bez učešća Administracije. (Da ne dođe do zabune, ne briše vam se nalog na serveru već samo taj karakter kojeg rpate !). 8. NON-ROLEPLAY - NonRP NON-ROLEPLAY [ NonRP ] - predstavlja ponašanje igrača koje je tako da svojim interakcijama sa drugim igračima ne zadovoljava standarde simulacije realnog života i na taj način ometa druge igrače prilikom sprovođenja njihovih Roleplay scenarija. Pod ovo pravilo spada izazivanje policije bez razloga, nasumično skakanje i trčanje oko igrača koji su u toku Roleplay situacije i slično. Od svih igrača očekuje se da kroz svoju igru simuliraju realan život, svako ometanjedrugih igrača u sprovođenju te simulacije biće kažnjeno u skladu sa ovim pravilom. 9. GROSS & SEXUAL ROLEPLAY - GSRP GROSS AND SEXUAL ROLEPLAY [ GSRP ] - predstavlja svaku formu RP-a koja uključuje neprikladne, uznemirujuće ili eksplicitno nasilne i seksualne scene, kao što su seksualni RP, manipulacija ljudskim organima, tortura, i slično. Ovakav vid RP-a strogo je zabranjen bez prethodnog OOC pristanka svih igrača uključenih u RP. Ovo pravilo je postavljeno radi zaštite svih igrača od neprimerenih ili uznemirujućih situacija unutar igre. Smernice za GROSS Roleplay: Svaka RP radnja koja uključuje seksualne aktivnosti, torturu, preteranu patnju, ili manipulacije ljudskim organima zahteva izričit OOC pristanak svih učesnika u RP-u putem /do komande pre nego što RP počne. Svi učesnici imaju pravo da povuku pristanak u bilo kom trenutku tokom RP-a, nakon čega RP mora odmah biti prekinut. Od svih igrača se očekuje da se prema ženskim igračima i ženskim karakterima ponašaju kulturno i realistično, bez nepotrebnih dobacivanja i seksualnih šala. 10. NON PLAYABLE CHARACTER ROLEPLAY - NPCRP NON PLAYABLE CHARACTER ROLEPLAY [ NPCRP ] - je zabranjena vrsta RP-a prilikom koje igrači u RP Scenariju ubacuju zamišljene likove koji ne postoje u samoj igri i nisu kontrolisani od strane drugih igrača Ovakav vid RP-a dopušten je samo i isključivo RPE Članovima. Nije dozvoljeno RPanje ljudi, životinja ili organizacija koje nisu kontrolisane od strane samih igrača, primanje pošiljki oružija, droge, vozila ili bilo čega iz drugih zemalja, primanje novca od strane nepoznatih izvora i slično takođe se ubraja u ovaj vid RP-a i nije dozvoljeno. Svaka fakcija i svaki igrač moraju imati validno pokriće za svu imovinu koju poseduju. 11. LEAVING TO AVOID - LTA LEAVING TO AVOID [ LTA ] - predstavlja napuštanje igre (izlaženje sa servera,ili ulaženje u ESC meni) tokom situacija koje nisu pogodne za vas kao igrača ili za vaš karakter. Drugim rečima zabranjeno je napuštati server u toku Roleplay Interakcije sa drugim igračima ili u toku intervencije Administratora povodom kršenja pravila servera. Svi igrači su u obavezi da svaki započeti Roleplay sprovedu do samog kraja, ukoliko niste sigurni da ćete u RP Situaciji moći da učestvujete do kraja nemojte se ni uključivati. Ukoliko igrač namerno isključi svoju internet konekciju ili svojevoljno izazove crash igrice takođe će biti kažnjen za kršenje ovog pravila. Ukoliko je igrač AFK u trenutku kada započnete RP sa njim u obavezi ste da mu se obratite minimalno 3 puta sa zahtevom da odgovori na vaš RP i da mu date dovoljno vremena da to učini, ukoliko se igrač ne odazove nakon 3. puta imate pravo da pozovete Administratora i zatražite njegovu intervenciju u vidu izbacivanja igrača sa servera ili sprovođenja RP-a do kraja. 12. BUG ABUSE i ADMIN ABUSE BUG ABUSE i ADMIN ABUSE- predstavlja svaki oblik zloupotrebe komandi ili ostalih segmenata igre ili korišćenje mogućnosti koje postoje u skripti na način na koji nisu predviđene da se koriste. Ovde spada svako iskorišćavanje bugova u skripti, zloupotreba administratoskih ili donatorskih povlastica i komandi (Admin Abuse (AA). Originally posted by @Harvey_Specter, reused in 2025
  2. https://imgur.com/a/PCMnkIK - Ovo je mute na Silverstin account A za ovaj drugi ti je poslao Eden, ali evo poslacu ti i ja ispod posto je ipak na mene zalba https://imgur.com/a/kAQ2TWD
  3. Poslao Eden sve potrebno, hvala ti. Vidi se lepo na poslednjoj slici kako tajanstveno mi jebes mrtve nakon sto sam "otisao". Imam i ja slike za ovu situaciju gde sam navodno otisao. Niko te nije mutirao jer si vredjao na prvom accountu, vec si presao na drugi i uradio isto. To je to, uzivaj.
  4. RULES OF ENGAGEMENT Rules of Engagement predstavlja pravila koja se primenjuju za svakog člana fakcije i predstavlja standard koji Illegal Faction Managment očekuje od igrača da se strogo prati sledećim pravilima u slučaju sukoba fakcija. 1.0 Faction napad 1.1 Pljačkanje & pljačkanje kuća 1.2 Graffiti 1.3 Gore RP 1.4 Upotreba oružija 1.5 Safe zones 1.6 Character Kill 1.0 Faction napad Pod napadom, smatra se kada direktno pucate ili nanesete štetu drugoj fakciji vatrenim ili hladnim oruzjem. Brawlovi imaju sopstveni cooldown i mogu se započeti na svakih 3 sata. Lideri su obavezni da evidentiraju kada je započet brawl u slučaju žalbe. U slučaju da se tokom brawla koristi hladno ili vatreno oružje, važiće cooldown za napad od 5 sati. Cooldown važi za obe strane. Napad se važi samo kada napadačka fakcija uđe na turf braneće fakcije sa ciljem da započne sukob. Napadi moraju biti isključivo sa razlogom, svaki napad hladnim ili vatrenim oružjem bez dovoljno jasnog povoda, biće tretiran kao DM. Šaranje grafita i ostalo ponašanje koje ne uključuje vatreno ili hladno oružje, ne smatra se "napadom". U slučaju da je jedan čovek ili više trenutno u setu i agresivno da udjete u set da prešarate grafit, to se smatra napadom. Nakon započinjanja pucnjave, ne bi trebalo da se zadržavate na turfu fakcije sa ciljem da "lovite" članove. U napadu može učestvovati najviše 4 osobe. Dok u brawlu ne postoji ograničenje u broju učesnika. Ukoliko igrač bude stavljen u death mode tokom napada, automatski nema nikakvo sećanje o napadu ili događajima koji su vodili do napada sledećih 6 sati. Igrač koji je stavljen u death mode takođe nema pravo da učestvuje u odgovoru na napad. Sistem turfova Turf označava teritoriju koju određena banda smatra svojom i nad kojom ima kontrolu, najčešće oblast gde banda obavlja svoje aktivnosti i reaguje na prisustvo nepoznatih članova. Na svakom turfu važe pravila za napad. Svaki turf je označen RP markerom. U slučaju da banda smatra da ima dovoljno ljudi za dva ili više turfa, mogu da zahtevaju da im se postavi RP Marker, pod uslovima da banda bude aktivna u oblasti koju želi da prisvoji kao turf. Veličina turfa zavisi od brojnosti članova koji su aktivni u njemu. Player drop U slučaju da igrač pogine tokom jednog napada, strogo je zabranjeno da bude deo budućih odgovora na iste. Ako igrač u svom setu pogine tokom napada suparničke bande, njemu je zabranjeno da učestvuje i bude deo napada odgovora svoje fakcije. Učestovanje igrača u situacijama kada je dropan, ili prekrsi RK biće sankcionisan. 1.1 Pljačkanje Pljačkanje igrača - uzimanje ili pokušaj uzimanja nečega od vrednosti silom, pretnjom silom ili izazivanjem straha kod igrača. Ova aktivnost se obavlja peške, bez korišćenja vozila. Na primer, nije dozvoljeno da neko izleti iz automobila ili više automobila kako bi se izvršilo obično pljačkanje igrača. Pljačkanje biznisa - Pljačkanje prodavnica, supermarketa, frizerskih salona i sličnih objekata. Provala - predstavlja provalu u nezakonitu provalu u objekat čoveka u potrazi za stvarima. Provala se smatra upadom u zgradu, kuću ili bilo kakav privatni posed. Pljačkanjem igrača je dozvoljeno uzeti samo ono što on RolePlaya da ima kod sebe. Zabranjeno je izmišljati predmete kako bi obogatili vašu aktivnost i dali joj veći smisao. Zabranjeno je forsirati igrača da vam da OOC novac, bio to novac u džepu ili transfer u banci. Tokom jedne pljačke zabranjeno je ukrasti više od 1000$, izuzev slučaja gde se zna da žrtva ima više od 1000$ u svom džepu. U jednom danu smete samo jednom opljačkati istog igrača, a ukupno 2 dnevno. Pljačkanje biznisa mora biti odobreno i prijavljeno RPE timu pre nego što se izvrši. Pre nego što se traži odobrenje RPE tima, od vas se očekujete da imate validan develop razvoja situacije. Pljačkanjem biznisa ne smete NPCati više od 5000$, za više od toga potreban dobar backstory i dozvola od RPE tima. Provala u kuću mora biti prijavljena RPE timu pre nego što se izvrši. Provalom u kuću ne smete NPCati pronadjene vrednosti i kuća mora biti posedovana od strane aktivnog RP igrača. Ono što pronadjete u kući mora biti u granicama normale i prodajna cena pronadjenih stvari ne sme preći 3000$. Za više od toga potrebna je potvrda vlasnika kuće i RPE tima. Kada se izvrše sledeće aktivnosti, potrebno je prijaviti RPE timu da su se desile kako bi postavili RPMarker i informisali igrače o vizuelnim promenama njihove okoline. 1.2 Graffiti Korišćenje vatrenog oružija prilikom šaranja grafita UNUTAR aktivnog RP seta (Odbrana) je dozvoljeno prvo uz OBAVEZNU konfrontaciju. Open fire pucanje na čoveka koji šara u želji da se sistem šaranja prekine je zabranjeno. Korišćenje vatrenog oružija prilikom šaranja grafita VAN aktivnog RP seta (Odbrana, napad) je zabranjeno. Pucanje na čoveka koji šara grafit koji nije u vašem teritorijalnom prostoru ( rpmarker, aktivan set ) je zabranjeno. Obavezno pristupiti čoveku sa odredjenom dozom agresije i u zavisnosti kako se situacija odvije će vam reći da li možete koristiti oružije ili ne. 1.3 Gore RP Služiti se Gore RPom će biti ograničeno ovim pravilom kako bi mogli da balansiramo granice normale. U slučaju da igrač nije saglasan da prisustvuje aktivnostima groznog RPa, on ima puno pravo da se povuče odatle i ne nastavi isti. Pod Gore RPom smatra se: 1. Mučenje 2. Detaljan grafički prikaz povreda 3. Seksualne aktivnosti ( Silovanje ) Bitno je reći da igrač nema pravo da se pozove kada god mu je neprijatno da se povuče iz roleplaya. Postoje neke situacije u kojima će morati da prihvati da nažalost nije išlo sve po njegovom. Ali jako je bitno da navedemo da je strogo zabranjeno roleplayovati sledeće stvari: 1. Incest 2. Kanibalizam 3. Nekrofilija 4. Pedofilija 5. Silovanje / prisilno teranje na seksualni roleplay. Ovo pravilo kršite ako: Ne pitate igrača da li želi da prisustvuje groznom RolePlayu Ne potvrdite da svi prisutni u okrugu žele da prisustvuju groznom RolePlayu Ne obavljate Gore RP aktivnosti u zabačenim i privatnim mestima Dozvolite da se random igrač slučajno uključi u situaciju 1.4 Upotreba oružija Kada smeš koristiti oružje u Roleplay situaciji: Samoodbrana – Kada vas neko napadne ili vam preti direktna opasnost po život. Primer: Napadnuti ste sa vatrenim oružijem i uzvratite istom merom. Organizovani napadi tokom faction napada – vaša fakcija ulazi u sukob sa drugom sa validnim razlogom i eskalacijom. Primer: Fakcija organizuje odgovor drugoj fakciji koja je prethodno napala, uz praćenje pravila o napadima. Pljačka vozila ili igrača – ako postoji realna potreba da se osoba zastraši prilikom izvodjenja. Primer: Pretiš nekom igraču pištoljem da prati šta govoriš i da saradjuje. Naravno imajući u obzir da se ovo ne radi u sred bela dana na sred ulice. Zaštita teritorije (turf) – kada neko upadne na turf tvoje fakcije s jasno neprijateljskim namerama. Primer: Suparnička fakcija uleće u vaš turf sa oružijem uperenim u vas - ili možda odmah pucaju. Kada ne smeš koristiti oružje u Roleplay-u: Bez ikakvog povoda ili priče (DM) Primer: Vidiš nekog čoveka na ulici, nebitno da li imao ORG skin ili ne i samo ga ispučaš. Prilikom svadja i konfrontacije gde nema razloga da budeš uplašen za život. Primer: Neko te uvredi ili vice na tebe i ti izvadiš oružije i ispucaš ga. Korišćenje oružija na otvorenim i javnim površinama u sred dana. Primer: Krenete da opljačkate prodavnicu u Gantonu u 15h popodne. Kao "shortcut" za rešavanje konflikta bez ikakve prethodne RP eskalacije. Primer: Umesto da se prati tok situacije i eskalacije prilikom nekog konflikta, ti samo izvadiš oružije i kreneš da pucaš. Ovo su samo neki od primera koji bi mogli svakodnevno da se dešavaju. Naravno morate uzeti u obzir da korišćenje oružija bi trebala da bude poslednji izlaz iz neke situacije. Ne smete da izvadite oružije na policijskog službenika samo zato što je službenik. Dozvoljeni GUNovi bez konkretne gun šeme: Pištolji 1. Colt 45 Automati 1. Uzi 2. MP5 3. Tec-9 1.5 Safe Zone Safe zone predstavljaju zeleno označena mesta na mapi. Ovo su lokacije gde pucanje nije moguće pa samim tim važe sledeće stvari. Ako roleplay počne van Safe Zone i igrač ode u Safe Zonu, imate puno pravo da nastavite roleplay sa njim ako vi smatrate da je vredno eksponirati se pred gomilom ljudi ispred gradske skupštine. Napasti nekog ko je već u safe zoni je zabranjeno. Safe zona je mesto gde igraču nije direktna pretnja neki napad i gde može imati mir. Izbegavajte konflitke unutar safe zona zato što su to lokacije popularne medju novim igračima. Takodje, vrlo je teško ne prekršiti neko pravilo u slučaju da želite nekome da naudite a nalazite se ispred Opštine i LSPD stanice. Character Kill ŠTA JE CHARACTER KILL? Character Kill predstavlja ubistvo ili totalno onemogućavanje karaktera da nastavi sa sprovođenjem Roleplay Aktivnosti. Pored ubistva CK se može izvršiti i osuđivanjem karaktera na 20 i više godina zatvora. Da bi CK bio validan ceo proces koji je doveo do CK-a određenog karaktera mora biti pregledan od strane RPE Tima (Komisije za CK) i odobren. Karakter koji je CKan biva arhiviran što za posledicu ima obavezu igrača da otvori novi karakter i krene RP ispočetka, nije moguće otvoriti novi karakter sa istim imenom, karaktera koji je u srodstvu sa CKanim i nije moguće CKati samog sebe. KAKO IZVRŠITI CHARACTER KILL? Da bi uspešno izvršili Character Kill morate pre svega odrediti svoju metu. Meta zahteva za CK može biti samo igrač odnosno grupa igrača za koje posedujete jak In Character razlog da ih CKate. CK može biti izvršen kroz ubistvo karaktera, njegovo pravosnažno osudjivanje na 20+ godina zatvora ili kroz neki od drugih načina onesposobljavanja za dalji nastavak RP-a. Svaki od ovih načina ima posebna pravila koja se moraju poštovati da bi Vaš zahtev za CK bio prihvaćen. UBISTVO Da bi izvršili ubstvo neophodan Vam je veoma jak IC razlog. Neophodno je da čitav tok situacije koja je dovela do postojanja razloga za ubistvo realistično prikažete kroz develop Vašeg karaktera ili fakcije. Sam zahtev za CK mora sadržati detaljno objašnjenje situacije koja je dovela do postojanja zahteva, motiva svih uključenih strana i uz sve te informacije morate priložiti jasne dokaze koji potkrepljuju Vaše tvrdnje. Dokazi mogu biti u obliku originalnih F8 slika RP-a, Video snimka, a kao dodatni materijal može se pojaviti Develop ali on ne sme biti jedini dokazni materijal. Nije dozvoljeno CKati pripadnika suparničke fakcije samo zato što je njen član, za to postoji DROP. OSUDJIVANJE NA 20+ GODINA Da bi izvršili CK na ovaj način neophodno je da postoji osnovana sumnja da je neki karakter izvršio krivično delo, ili skup krivičnih dela za koja se izriče zatvorska kazna u trajanju od 20+ godina. Da bi karakter bio uspešno CKan na ovaj način neophodno je da Javni tužilac (District Attorney) pokrene postupak pred sudom, pri čemu je bitno da taj postupak bude IC putem priveden do kraja i da se okonča osudjivanjem optuženog karaktera. Nakon što se održi RP sudjenje karakter ima pravo na IC žalbu, ukoliko je ne podnese u odredjenom roku, ili ukoliko viša sudska instanca usvoji žalbu i preinači presudu u njegovu korist, takva presuda će se smatrati pravosnažnom. Da bi karakter bio osudjen i tako CKan, neophodna je pravosnažna osudjujuća presuda. OSTALI NAČINI ZA ONESPOSOBLJAVANJE KARAKTERA Pored ubistva i osudjivanja, karakter može biti onesposobljen za dalji nastavak RPa i Developa ukoliko se njegova priča razvija u tom pravcu da je IC nemoguće da ostvaruje potrebne RP interakcije. Primeri ovakvih situacija su: padanje karaktera u komu iz koje se ne budi, odlazak karaktera u drugi grad bez namere za povratkom, samoubistvo, teški oblici invalidnosti (tako da je karakter praktično "vezan za krevet" bez mogućnosti da se kreće, prirodna smrt, itd. Samo u slučaju okončanja karaktera na neki od ovih načina igrač može sam na sebe postaviti zahtev za CK. Više o character killu i formatu možete pronaci klikom na ovu poruku RULES OF ENGAGEMENT je podložan promenama i ažuriranjima i ovo NIJE finalna verzija. U slučaju da imate neke primedbe ili predloge kako bi unapredili ovaj standard, kontaktirajte Illegal Faction Managment.
  5. OUT OF CHARACTER - OBAVEŠTENJE 1.0 Medjusobni dogovori Poštovanje igrači, ovim putem se RPE Tim oglašava povodom aktuelnih medjusobnih dogovora organizacija. Dogovori koji su doneti izmedju lidera koji podržavaju kršenje pravila u odredjenim vremenskim intervalima su nevalidni i strogo zabranjeni. Apelujemo sve lidera svih organizacija da obaveste sve svoje članove organizacija da novonastala interna pravila NE VAŽE. Dozvoljeni upadi u RP setove bez većih rankova posle 22h NE VAŽE. Bilo kakvo postavljanje vremenskog intervala kako bi opravdali kršenje pravila ne važi. 1.1 Napadi Napad na set organizacije od danas ima cooldown od 5 SATI. U slučaju da šarate grafite u drugom setu, ako se jedan čovek nalazi u setu, ta aktivnost se smatra napadom na set ( start cooldowna ). U slučaju da je set prazan, to se ne smatra napadom i možete prešarati grafit. Svaki napad MORA biti izvršen sa prisutnim članom visokog ranka (R3+). BRAWLovi izmedju organizacija imaju cooldown 3 sata. 1.2 Graffiti Korišćenje vatrenog oružija prilikom šaranja grafita UNUTAR aktivnog RP seta (Odbrana) je dozvoljeno prvo uz OBAVEZNU konfrontaciju. Open fire pucanje na čoveka koji šara u želji da se sistem šaranja prekine je zabranjeno. Korišćenje vatrenog oružija prilikom šaranja grafita VAN aktivnog RP seta (Odbrana, napad) je zabranjeno. Pucanje na čoveka koji šara grafit koji nije u vašem teritorijalnom prostoru ( rpmarker, aktivan set ) je zabranjeno. Obavezno pristupiti čoveku sa odredjenom dozom agresije i u zavisnosti kako se situacija odvije će vam reći da li možete koristiti oružije ili ne. 1.3 Oružije Nismo želeli da pišemo nikakve gun šeme i slično kako bi zaobišli potencijalne nesporazume i nerazumevanje sistema kod novih RPera. S tim u vezi, apelujem na lidere da počnu kontrolisati i stvoriti neki svoj sistem ko konkretno može rukovati oružijem. Ima puno početnika koji nisu upoznati sa stvarima koje bi smeli da rade i primećeni su da se služe kalašima i m4. Obavezno zabraniti bilo kakvi visoki kalibar i skrenuti im pažnju da im vatra bude poslednji izlaz iz situacije. Da li će te koristiti stari sistem suppliera, to je samo na vama. Ne želimo da vidimo više svakog člana bande da je naoružan vatrom. U slučaju da lideri ne uspeju da iskontrolišu svoje članove i njihovo korišćenje i RPanje vatrenog oružija, mi ćemo reagovati sa našom gun šemom sa kojom su neki već upoznati. Ona bi ovog puta imala malo lakši pristup od starog, ali bi i oduzelo slobodu da lideri vode svoje organizacije po tom pitanju kako oni žele. 1.4 Generalna poruka i zaključak Svi lideri aktivnih gang organizacija, obavestite svoje članove da prestanu da se DMaju. Napadi, driveby-ovi se dešavaju na 10 minuta. Ballas i GSF članovi dnevno ratuju 40 puta i taj broj mora drastično da se smanji. Uskoro će se napisati konkretno kada se smete napadati, u kojim slučajevima itd itd. Ali se za sada služite ovim napisanim gore. Vaši interni dogovori gde dozvoljavate ljudima da se DMaju ne važe i odmah obavestite sve da se ne vode time. Imajte u vidu da je ovo obaveštenje privremeno rešenje problema i da vrlo uskoro stiže konkretno napisan rules of engagement.
  6. masivan skill issue xaaaaaaaaa 

  7.  react_haha.png

    1. Show previous comments  2 more
    2. bajevic

      bajevic

      a kad ces da mi vratis cinculator za kazapoliranje

    3. bajevic

      bajevic

      sto ima dole dve gezojzle

    4. Bobby_Baccalieri

      Bobby_Baccalieri

      neće da može, odradio sam te na komšijski. Ne verujem da ces ga videti opet.

      Hteo bih da udjem u PD, jel ces da mi sredis nesto i da se dogovorimo

  8. image.png.91b55d81811fa03e39b7d0f36bd2209f.png

    Blud got humiliated that much he will be quiet for next 15000 minutes.

    1. Show previous comments  1 more
    2. Bobby_Baccalieri
    3. Drca_Dusan

      Drca_Dusan

      Niko nije ljut samo ti je majka dobra žena ništa više. 😂

    4. Bobby_Baccalieri
  9. Posten covek, nije bio iskvaren, dvolican. Ponasao se onako kako jeste.

    Nisam te zaboravio Miljane.

  10. XALOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

    1. Show previous comments  1 more
    2. Condor Criminal

      Condor Criminal

      METNEM TI GA MALOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

       

    3. Bobby_Baccalieri
    4. Crazy_Demon

      Crazy_Demon

      e ovdje te jeboooooooooooOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO xaxaxa 

  11. I dalje si pogodjen Viki :(

  12. Gde mogu da ti se javim privatno i koliko ti otprilike treba pre nego sto odgovoris?

    1. Noki

      Noki

      Pisi mu na insta sa.ogc to koristi 

  13. Nesto si pozuteo opet a

    image.gif.5c9c9ff859c4f933d79bf432928633a0.gif

    1. cuh

      cuh

      Kad bi bar bio 180

    2. Bobby_Baccalieri

      Bobby_Baccalieri

      HAHAGHAGHHAHAHAHAHAHAHA

  14. cao braco, dugo vas ne bise

×
×
  • Create New...