Jump to content
  • Martin_White

    [SA] Vođa RPE
  • Last visited

  • Posts

    6,652
  • Reputation

    2,437

Everything posted by Martin_White

  1. SKILL ARENA RP COMMUNITY - Rules of Engagement ATTACK-DEFENSE RULES Zabranjeno je napadati TURF Fakcije ukoliko nosite maske (OOC). Zabranjeno je ulaziti u sukob sa fakcijama koje su mlađe od 10. dana, vazi i obrnuto. Ukoliko napadnete članove LAW organizacija (PD, GOV) dok su na dužnosti i bez dovoljno razloga, a pritom vas oni ubiju vaš karakter je automatski CKan. Kada članovi PDa izvrše raid/faction attack i sl. ako budu ubijeni i njihov karakter je CKan. Ulazak u brawl bez konkretnog razloga sa PD članovima je zabranjen. Zabranjeno je RPati kamenje, cigle, noževe i ostale stvari koje po skripti vaš karakter ne može imati kod sebe, iz prostog razloga što vi RPate kamen, a skidate isti damage jer udarate šakom. Zabranjeno je RPati maske ako prethodno o tome niste obavestili ostale ucesnike RPa. Zabranjeno je RPati zatamljeno vozilo, ukoliko je vozilo od organizacije. Minimum broj ljudi koji mora da učestvuje u napadu je 3. Ukoliko RolePlay počne klasičnom tučom, odnosno ukoliko se dogodi brawl i već se unaokolo svi biju rukama/palicama/bokserima zabranjeno je izvaditi oružije. Zabranjeno je napadati u Safe Zonama bez dovoljno dobrog razloga (bilo bi poželjno prijaviti to nekom RPEu da spectatea) Tokom Faction Attacka morate se pridržavati svih pravila servera, uključujući i Attack-Defense Rules. Cooldown između attackova je 4 sata. Vrlo važna stvar, PLJAČKANJE SE SE SMATRA NAPADOM NA FAKCIJU. Takav napad podrazumeva pljačku i ugrožavanje biznisa koji fakcija poseduje. Ukoliko RPate 2 karaktera u istoj fakciji, zabranjeno je da sa alternativnog karaktera tražite osvetu za svog main karaktera. Ukoliko uništite nečiju imovinu, cooldown za sledeći napad je 24h. PDu se ne može oduzeti oružije. Ubijenom karakteru se ne može oduzeti oružije. Ukoliko RPate 2 karaktera u istoj fakciji, ne možete prebaciti oružije sa jednog na drugi. Ukoliko opljačkate osobu, ne smete je ubiti ili dropovati. Ukoliko opljačkate osobu, cooldown za sledeću pljačku je sat vremena. Maksimalno što možete uzeti tokom pljačkanja igrača je 2.000$, tokom pljačkanja biznisa po dogovoru sa RPE Timom a od scammovanja 20.000$. Attack-Defense pravilnik je podložan promenama, u skladu sa situacijama koje mogu da se dese, a mi smo ih zaboravili. GROSS RP Ukoliko žrtva to ne želi, RolePlay se neće obaviti! Zabranjeno je uključivanje bilo kakvog pornografskog sadržaja tokom editovanja screena koji stavljate na forum. Gross RP između istog pola je dozvoljen, nema razlike, ali idalje važi pravilo da žrtva to mora prihvatiti! Jedino što se NIKAKO u ovom slučaju ne dozvoljava jeste GROSS RP nad karakterom koji je maloletnik. KIDNAPPING Dozvoljeno je kidnapovati officera i pripadnika GOVa. Ukoliko planirate kidnapovanje officera dok je on OnDuty, poželjno je pozvati RPEa u spectate ili obavestiti nekoga o tome. Taj RolePlay će se svakako kasnije većati u Faction Managementu. Ukoliko je officer offduty, kidnapping se računa isto kao da je on klasičan civil. Zabranjeno je kidnapovati AFK igrača! Maksimalno 4 čoveka mogu učestvovati u kidnapovanju. Zabranjeno je samoubistvo karaktera zbog kidnapovanja. Zabranjeno je RPati da bežite iz zatočeništva samo zato što su izvršitelji otišli OFF. Zatočeništvo karaktera može maksimalno trajati 2 dana. Ukoliko zatočenik uporno izbegava ući ingame kako bi se RP obavio, to se prijavljuje FMu, njegov karakter će biti kažnjen, a Vama će se produžiti mogućnost držanja u zatočeništvu. Zabranjeno je RPati karaktera koji ne želi ništa progovoriti, možete vređati, pljuvati, izbegavati odgovor, ali je zabranjena apsolutna ćutnja. Ukoliko kidnapujete nekoga radi novca, maksimalni iznos koji možete tražiti jeste 40.000$. Zabranjeno je RPati zatočeništvo i kidnapovanje igrača za kog se utvrdi da nema otvoren develop karaktera. Zabranjeno je NPCati kidnapovanje. Ukoliko FM utvrdi da je kidnapovanje OOC dogovoreno, fakciji će se obrisati sav prihod koji je stekla od otvaranja iste! Kidnapovanje se MOŽE NARUČITI, ali mora biti validnih razloga. Karakter koji je kidnapovan ne može biti kidnapovan narednih 10 dana. Ne možete kidnapovati karaktera unutar Safe Zone, makar razlog bio najveći mogući. Safe Zona su prostori koji su neposredno povezani sa vladom i drugim LAW agencijama, tržni centri, auto škola i ostala mesta koja obiluju civilima. Ukoliko smatrate da žrtva koju planirate kidnapovati ima tu informaciju i namerno vas izbegava, odnosno MGa to ćete prijaviti FMu, a njegov karakter će snositi posledice, ili će biti primoran da prihvati taj RolePlay. CHARACTER KILL Ukoliko je karakter CKan, njegov vlasnik ima 3 dana cooldown u toj fakciji. Znači od momenta prihvatanja CKa/zahteva za CK, vi ne možete pristupiti istoj fakciji narednih 3 dana. Oružje dobijeno kroz Gun Šemu koje se nalazilo kod CKanog karaktera se briše, bez obzira na to da li je bilo kod njega ili ne, i da li ga je neko nakon CK-a preuzeo. Lider fakcije ima pravo da ubije bilo kog karaktera unutar svoje fakcije, naravno, ovo ne treba da se pretvori u iživljavanje. Ukoliko se dogodi da je vaš karakter CKan putem CK Agreementa, a vi mislite da lider nema dovoljno razloga, otvorićete PM članovima Faction Managementa i obrazložiti, pa će FM kasnije utvrditi sve. Ukoliko lider fakcije bude CKan, on ponovo može RPati soldiera/affiliated, ali nikako ne sme biti High Ranked, ne sme ponovo krenuti kao jako bitna osoba. Ukoliko je CKan član fakcije, on MORA krenuti od 0. Ukoliko je CKano 80% fakcije, fakcija se gasi. Ukoliko fakcija ima 4 ili više lidera i svi budu CKani u isto vreme ili u kraćem vremenskom periodu, fakcija se gasi ukoliko nema ko da ih nasledi IC. Ukoliko vam je karakter CKan, zabranjeno je otvoriti karaktera koji je u SRODSTVU sa CKanim. credits: @kafkaesque @Unilozadanje @Martin_White @Ivan_Potok
  2. Svako ko bi hteo da otvori svoju fakciju može slobodno da pošalje Zahtev za otvaranje fakcije, a odgovor i instrukcije će dobiti u najkraćem mogućem roku.

    https://www.sarp.gg/forum/forum/4866-zahtev-za-otvaranje-fakcije/

    1. Martin_White

      Martin_White

      Kome bude trebala pomoć oko skinova itd tu smo.

  3. Pozdrav, u ovom topicu pokušaćemo da vam objasnimo kako na realističan i autentičan način treba da se prilagodite atmosferi koja je vladala 90tih u Americi. Pre svega treba da znate da se pozadinska priča našeg servera bazira na nekim istorijski tačnim činjenicama vezanim za SAD u tom periodu, međutim ima i onih koji su u potpunosti delo fikcije. U trenutku pisanja ovog topica ICly se nalazimo u Los Santosu 1997. Godine, malo pre Rampart skandala a tokom velikih epidemija droge, nasilnih obračuna bandi i drugih pošasti koje su zahvatile i državu i grad. 90s - Opšta histerija u Los Santosu (L.A) Život u Los Santosu, može se slobodno reći glavnom gradu savezne države San Andreas, u mnogome se razlikovao od velike većine gradova u Americi - posebno u društvenom smislu. Bila je to decenija ekstrema, definisana velikim političkim i društvenim potresima i skandalima, usponom pop kulture i stvaranja novog modernog načina života koji do tada nije viđen. Sa jedne strane imamo glamurozni Vinewood (Holywood) na kom se nalaze neke od najskupljih kuća u gradu, filmski studiji, bioskopi i klubovi dok sa druge strane imamo četvrti kao što su Willowfield, Las Collinas, Jefferson, El Corona, Ganton i druge koje su postale centar nasilnih zločina, trgovine drogom i oružijem. Ekspanzija Hip-Hopa kao alternativnog kulturnog pokreta, koji je uskoro postao mejnstrim, rodila je neke nove muzičke zvezde ali i ulične sukove - reperi su često bili članovi bandi ili su im menadžeri to bili, razne klike su se prozivale uvredljivim stihovima zbog čega je često dolazilo i do ubistava. Neredi, suđenja i prirodne katastrofe dodatno su uznemirli javnost. Poverenje u državne institucije, a pogotovo u policiju, naglo je opadalo - bez obzira na to što je Amerika ostvarivala ogroman ekonomski rast iz dana u dan. Životni standard građana bukvalno je varirao od četvrti do četvrti. 1997 godine grad je upravo izašao iz najveće političke krize, situacija je smirena i neredi više nisu česta pojava. Međutim kriminal još uvek cveta a protiv korupcije preduzete su tek neke privremene a ne zapravo konkretne mere. Borba za preživljavanje se nastavlja. Kriminal - Moć droge i korupcije Kriminal je bio na istorijskom vrhuncu. Ubistva, krađe, korupcija i ratovi bandi, epidemija narkotika tinjali su i nije izgledalo kao da će stati. Mafijaške strukture uglavnom su bile oslabljene i daleko od svoje zlatne ere, pogotovo nakon uvođenja RICO akta i velikog broja mafijaških doušnika koji su istupili pred sud tako bacivši senku na nekada zaista svemoguću organizaciju. Ipak, nisu bili skroz mrtvi i još uvek su posedovali određenu snagu i kontakte - proći će još dosta godina do najtežih obračuna sa čuvenom Cosa Nostrom. Nove kriminalne grupe kao Jermenska, Kineska i Ruska Mafija koristile su prednost da popune novonastali vakuum ponudom specijalizovanih usluga kao što je pranje novca, ali i uvoženjem heroina i kokaina iz Evrope i Azije. Bande, uglavnom latino-američke i afro-američke harale su ulicama i kontrolisale su dobar deo hip-hop izvođača, njihovi sukobi zasnovani na uglavnom trivijalnim događajima nikada nisu potpuno stali - takođe su profitirali od droge i oružija koje su uglavnom nabavljali od ljudi sa vezama, uglavnom onih koji su bili deo organizovanog kriminalnog poduhvata. Korupcija je bila dostupna svima koji su imali dovoljno novca da je plate. Policijski službenici, posebno oni iz CRASH unita (Community Resources Against Street Hoodlums), iskorištavali su zaštitu koju im je značka pružala za najperverznije, najgnusnije i najneverovatnije oblike nasilja i zloupotrebe položaja u modernoj istoriji. Neki su čak i lično posredovali u prodaji droge i oružija, a neretko bi odrađivali i naručena ubistva i otmice, maltretirali bi i mučili one koji bi se našli u nesrećnom položaju unutar ispitivaonice LSPDa a osumnjičeni bi često bili podložni ispitivanju i na nekoj tajnoj lokaciji. Manjak zakona, pravnih intervencija i moderne tehnologije ove ljude je činio nedodirljivima - ali ispostaviće se na kratko vreme. Politika - Vreme podela i reformi Politika na nacionalnim nivou nije predstavljala neki veliki problem, ali je Los Santos (L.A) prolazio kroy veoma turbulentan period obeležen neredima, protestima, nasiljem ali i političkim uticajem na ekonomiju koja je stagnirala pod starom administracijom. Rasne podele su još uvek postojale i činilo se da zbog slabog zainteresovanja za popravku takvih odnosa sa svojim građanima i političari i policija namerno guraju agendu koja je bila svojstvena autoritativnim režimima i njihovim represivnim metodama. Ipak nove povelje i zakoni ali i intervencije navišnih državnih zvaničnika konačno su usledile nakon perioda konstantnog i netrpeljivog terora i straha koji je bio toliko jak da su ga smatrali skoro opipljivim, ni ovoga nije bilo da nezadovoljstvo naroda nije postalo tema mejnstrim medija koji ipak nisu mogli da ignorišu činjenice - a uprkos tome što su u to vreme prolazili kroz talas korporativne konsolidacije, čime je većina izgubila svoju uređivačku nezavisnost. Moda i kultura - Ležernost na prvom mestu Kao što sam napomenuo ranije moderan način življenja (onakvim kakvim ga mi smatramo danas) tek je bio u začetku - baš 90tih počela je da se rađa kultura tržnih centara koji su bili glavna mesta za okupljanja mladih, ali i onih malo boljeg materijalnog statusa koji su želeli da budu viđeni. Odeća koja se oblačila bila je izuzetno ležerna, pogotovo sa sve većim uticajem Hip-Hop izvođača - široke majice, preveliki dresovi, spuštene pantalone i sportske patike samo su jedan deo novog talasa na Zapadnoj Obali. Niste preterano marili o uglađenosti osim ako ste pravi mafijaš starog kova, političar ili filmska zvezda željna pažnje. Tehnologija - Tranzicija iz analognog u digitalni svet Tehnološki svet prolazio je kroz najvažniji talas inovacija u modernoj istoriji, praćen napretkom Silicijumske doline i potrebom Holivuda za novim specijalnim efektima tokom perioda globalne dominacije Američkog šoubiznisa. Mnogi nama danas poznati uređaji nisu ni postojali, telefoni i kompjuteri su izgledali potpuno drugačije i uglavnom su bili luksuz a koristili su se i pejdžeri kao glavno sredstvo komunikacije, uglavnom među mlađom populacijom i gangsterima. Tek sredinom 90tih internet ulazi u domove, i to u drastično drugačijem obliku od današnjeg. Obzirom na pojavu nove i skupe tehnologije, video klubovi i internet kafei su bili još uvek veoma aktuelni i može se reći dominantni na polju zabave - pored klabing kulture koja je nekako nadživela i disko i rok eru. ((OOC)): Ovaj tutorijal napisan je kao osnovno sredstvo informisanja za ljude koji nisu imali prilike da istraže kulturu 90tih u L.A-u ranije. Tema je poprilično opširna pa se nismo dohvatili baš svega odjednom, biće novih tutorijala vezanih za primenu tehnologije, Cop RP, i Crime (Mob, Gang) RP. Zahvaljujem se u ime celog RPE Tima svim igračima koji su nam do sada davali podršku i koji nastavljaju da nam je daju iz dan, vi nas motivišete da od ovog servera nastavimo da pokušavamo da napravimo RP Zajednicu kakvu zaslužujete. Hvala vam, vaš RPE Tim. tutorial by: @Martin_White
  4. Otvoreni su Konkursi Za Lidere sledećih organizacija:

    GSF, Vagos, LSPD.

    Ohrabrujem sve igrače koji se nadaju nekim promenama da nam se pridruže u RP Reworku, ako ne kao lideri makar kao članovi fakcija/ organizacija. Hvala!

  5. Anketa je završena. Za predlog je ukupno glasalo 106 ljudi, 76 glasova je bilo za promenu a 30 protiv promene. Na osnovu većine od preko 70% sa zadovoljstvom vas obaveštavam da je predlog usvojen tj. Izglasan i da će se uskoro na Skill Areni RPati 1997 godina. Za više informacija o reworku i migraciji pratite RP sekciju, uskoro će biti još obaveštenja. Hvala na podršci!
  6. Anketa je završena. Za predlog je ukupno glasalo 106 ljudi, 76 glasova je bilo za promenu a 30 protiv promene. Na osnovu većine od preko 70% sa zadovoljstvom vas obaveštavam da je predlog usvojen tj. Izglasan i da će se uskoro na Skill Areni RPati 1997 godina. Za više informacija o reworku i migraciji pratite RP sekciju, uskoro će biti još obaveštenja.

    Hvala na podršci!

  7. Anketa o prebacivanju RPa u 1997u godinu. Iskoristite svoj glas na vreme, biće zatvorena večeras/ ujutro u 1:15.

     

  8. brat leko

    1. Nemanja Lekovik.

      Nemanja Lekovik.

      brat martin iz starih dana

    2. Martin_White

      Martin_White

      stara garda je tu čekamo te

  9. Poštovani igrači i članovi RP Communitya, u skladu sa reformama koje pravimo spremni smo da čujemo sve predloge, zahteve i pitanja. Trenutno se radi na ubacivanju nekoliko novih mapa na server, traže se i rade modovi koji bi igračima bili podeljeni od strane pouzdanih izvora koji su akreditovani od strane High Staffa (konkretno od mene i RPE Tima) i aktivno se radi na prepravkama RoE i Faction Attack pravila. Promocija RPa u zadnje vreme postala je konstantna, aktivnost se blago poboljšala ali to nije dovoljno za prave promene.

    Aktivna je i anketa o prebacivanju RPa u 1997 godinu, i na tome se svakako već radi. Glasanje traje do srede. Zainteresovani koji žele da pomognu RPE Timu i zajednici biće nagrađeni (a kako - e to je već iznenađenje).

    Javite se privatnom porukom na forum @Martin_White. Hvala na dosadašnjem doprinosu i na ukazanom poverenju,

    Vaš RPE Tim.

  10. Obzirom da Rakeema ranije nisi spomenuo kao lidera (pre par dana kada sam vas i pitao ko je lider zbog evidencije) on nije ni trebao da ima gun, ali ajde - imao ga je u ovoj situaciji. Poradićemo na tome. Ne nije trebao, u stvari to je njegova dobra volja da li će crackati ili ne ali kao što Watson kaže nije morao jer postoji deathmode. Puca se do deathmoda osim ako neko cracka, a to je već neobavezno i isključivo odluka koju neko može doneti samovoljno - tuča i prebijanje su već drugačiji, mada u principu i tu možeš do deathmoda. Na gornjoj slici se ne vidi vreme kada ste izvršili napad na njega niti se vidi da je on napao vas. Žalba odbijena. Kao lider fakcije treba da zauzmeš ozbiljniji stav. Bez obzira na to što nema dokaza ili je žalba odbijena, igrači će se prvo ugledati na vas pa tek onda na RPEove.
  11. Anketa je važna jer će odrediti smer u kom će se RP na Skill Areni kretati u narednim mesecima. Zamolio bih sve RPere da učestvuju, anketa je anonimna i gledaće se samo ukupan broj glasova a ne svaki pojedinačno.

    Hvala na razumevanju,

    Vaš RPE Tim.

  12. Anketa o prebacivanju RPa u 1997u godinu. Iskoristite svoj glas na vreme, biće otvorena naredna 72 sata!

  13. najbolji admin

  14. Prihvaćeno. Javi se nekom RP Adminu ako mene ne uhvatiš na serveru.
  15. Galerija je ponovo aktivna. Svako ko želi da promoviše RolePlay može da kači slike sa servera u ovaj topic!

  16. ((OOC)):

    Da bi ste se pridružili fakciji potrebno je da se putem foruma ili diskorda javite @Andrew_Lee ili @alloutlaw. Ispod ovog obaveštenja možete pročitati osnovne informacije koje smo smatrali neophodnim.

    1. Fakcija je otvorenog tipa i može joj se priključiti svako, od vas se očekuje samo osnovno poznavanje RolePlaya.

    2. Od naših članova tražimo isključivo pristojnost, aktivnost i volju za učenjem. Znanje će doći vremenom.

    3. U cilju nam je da pored klasičnih kriminalnih elemenata pokažemo i običan život unutar zajednice.

    4. Prioritet nam je autentičnost, samim tim nigde ne žurimo prilikom stvaranja dalje priče.

    5. Rankovi su podeljeni na dva nivoa, Inner Circle i Outsiders.

    Više o ostalim informacijama na našem diskordu.

    Dobrodošli!

  17. https://www.sarp.gg/forum/forum/4726-develop-karaktera/

    Osim što je već i standard za svaku ozbiljnu zajednicu koja je bila i koja još postoji, a takvih je trenutno malo, develop karaktera pruža mogućnost da svoju kreativnost pokažete i van klasičnih okvira RolePlaya. Stavljanje teksta na sliku možda deluje naporno, ali kada se odradi na pravi način sav uložen trud se isplaćuje. Promovišite svoj RolePlay i RP Community sopstvenom kreativnošću, budite deo nečeg većeg i pokažite da je učinak pojedinca ono što stvara kolektivni uspeh.

    Ukoliko naiđete na nekakav problem, imate nedoumice ili neke zahteve možete se obratiti meni kao RPE Vođi ali pre svega, obratite se zaduženima u sekciji Develop Karaktera. Oni će se pobrinuti da vam pomognu i da vam pruže tačne, jasne i precizne informacije.

    Hvala na pažnji,

    vaš RPE Team.

  18. Ti možda nisi član RP fakcije ili organizacije ali onog trenutka kad kreneš da RPaš podložan si pravilima koja poštuju drugi RPeri i po kojima RPE, ukoliko proceni da su ta ista pravila prekršena, može da te zatvori. Ako si već odlučio da staneš i da uđeš u RP sa Tyrellom onda je trebalo da ga ispoštuješ do kraja a ne da samo nestaneš jer ti je to tako odgovaralo u tom trenutku. To bi bila selektivna primena pravila, a mislim da to ničemu ne vodi. U svakom slučaju mislim da je ovde najveći problem bila komunikacija između vas trojice jer koliko vidim sve se svodilo na to rekla-kazala. Optužbe o OOC sukobima koje Tyrell navodno ima sa fakcijom tvog druga me ne zanimaju jer to i ja mogu da tvrdim, to što je okačio žalbu na vas nije dokaz o nekoj zaveri. @Curcin Sledeći put prvo porazgovaraj sa čovekom i utvrdi šta se tačno dogodilo, to što imaš /jail komandu ne znači da treba da je koristiš umesto razgovora. Ovde na slikama se nije moglo videti neko jasno kršenje pravila koje bi zahtevalo jail od 60 minuta. @Nikitovic Povedi računa o tome kako se ponašaš prema drugima. Oduzimanje nečijeg vremena nije kažnjivo pravilima, ali nema potrebe biti bahat i računati na to da je tvoje vreme dragocenije od njegovog. Što se tiče jaila Ćurčin je samo pogrešio jer nije proverio informaciju koju je dobio i mislim da nema potrebe da bude nešto teže kažnjen zbog toga, ali ću mu ja svakako skrenuti pažnju kako se slične situacije više ne bi ponavljale. Žalbu sam realno mogao da proglasim nevalidno i na osnovu toga što nisi ispoštovao format u kom se ona postavlja ali nisam hteo da ti oduzmem pravo žalbe zbog tehnikalije - (Žalbe postavljate kao nov topic u ovoj sekciji. Naziv topica mora biti: Žalba na RPE - nick RPE-a) Žalba je prihvaćena. RPEu će biti skrenuta pažnja na ono u čemu je tačno pogrešio kako bi smo bili sigurni da se ovakve greške ne ponavljaju.
×
×
  • Create New...